ストリートファイター6面白いよね
定期的に過去記事が全部消えて何事もなかったかのように全く違う分野の内容を投下することに定評のある僕です。
というわけでタイトルにもあるとおり、ここ最近SF6をずっとやっているのです。
そしてとりあえずの目標であったマスターランクになれました、うひょー。
使用キャラは本田。本田です。本田ですとも。
というわけでSF6自分史まとめ
発売数日後に購入。やるつもりなかったけど周囲が結構やろうぜって感じだったので流れで購入。
使用キャラは色々触って本田(クラシック)に落ち着く。直前にやってたGGSTでメイちゃん使ってたので溜めキャラ、前にそこそこやってたSF4ではコマ投げキャラのアベル使ってたので足して2で割ったら使用感的にはこの相撲のおっさんなんじゃねってチョイスだったけどコマ投げとかよりとにかく頭突きとお尻が凶悪すぎた・・・。
トレモやルムマで少し遊んだりしてランクマへ。とりあえず頭突きしとけばいいだろみたいな動きでシルバースタート。
シルバー→ゴールド
ほぼ頭突きだけで勝ててしまう。
ゴールド→プラチナ
ほぼ頭突きだけで勝ててしまう。
プラチナ→ダイヤ
頭突きだけでは勝てなくなる。百貫落とし(お尻)を使い始める。
あとSA使わないよねって言われたので大K始動のコンボを一個覚える。
結局ダイヤまでに覚えたコンボは一個だけでしかも安定しなさすぎて涙が出るような精度だったけどランクあがるあたり罪ですねえ。
ダイヤ1~2
ダイヤ2と3の間くらいで一生つまずく。
ここら辺になると生の頭突きとお尻はジャスパとかでお仕置きされる率が高くなる。
コンボも大してなので火力差を相まって勝てなくなってくる。
ダイヤ2~ダイヤ5
気晴らしに他キャラをモダンタイプで色々触ってるときに「本田のモダンてどうなんだ・・・?」と触ってみたところしっくりきすぎてモダンにフォームチェンジ。
モダンだと四股(中段)がないけどそもそも使ってない(使いこなせてない)感じだったので問題無し。1ボタンSAやお手軽コンボでの火力上乗せのメリットのほうがでかかった。
コマ投げも弱がなく強orODしか打てないけどそういうもんだと割り切れば気にならないね。
あとモダンにしてから生インパクト返せ始めたので意識配分って大事だね。
ダイヤ5→マスター
ダイヤ5まであがるも4に戻ってまた5にあげたりと一進一退の日々。
手癖で頭突きとお尻を多用してしまっていたので立ち回りを少し変えつつ対空とか意識したら勝て始めて無事マスターへ。
モダンというシステムがいいのか悪いのかというのはさておき、お手軽で初心者にもやさしいしっていうのは間違いなくあると思う。
本田以外のキャラも触ってみたいけどモダンの操作性にも慣れたのでモダンで試してみようかしら。マリーザとかいいよね。
みんなもやってみよう、SF6。でも本田はガチ目に嫌われるから使わないでおこう。